Erscheinungsdatum: 01.11.2009
Der junge Dichter Hildegunst von Mythenmetz erbt ein makelloses Manuskript, dessen Geheimnis er ergründen möchte. Die Spur weist nach Buchhaim, in die Stadt der Träumenden Bücher … Walter Moers entführt uns in das...
Erscheinungsdatum: 01.10.2006
Käptn Blaubär ist eine Institution. Eine ganze Generation Kinder, Eltern, Großeltern kennen ihn aus dem Fernsehen, kennen seine doppelbödigen Geschichten, die er den drei Kleinen Bärchen und Hein Blöd erzählt. Aber...
Erscheinungsdatum: 12.03.2009
In Sledwaya, der Stadt, in der »das Gesunde krank und das Kranke gesund« ist, spielt der neue Roman des zamonischen Großschriftstellers Hildegunst von Mythenmetz. Er handelt von der Auseinandersetzung zwischen Echo,...
Erscheinungsdatum: 01.11.2009
Rumo – der Wolpertinger aus Walter Moers’ Bestseller "Die 13 ½ Leben des Käpt’n Blaubär" – macht sich selbständig und geht seinen Weg: Wie er kämpfen und lieben lernt, Feinde besiegt, Freunde gewinnt und das Böse...
Erscheinungsdatum: 01.03.2013
Hildegunst von Mythenmetz kehrt zurück. Über zweihundert Jahre ist es her, seit Buchhaim, die Stadt der Träumenden Bücher, von einem verheerenden Feuersturm zerstört worden ist. Der Augenzeuge dieser Katastrophe,...
Erscheinungsdatum: 10.09.2007
Der Nachfolger der legendären »Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär«<br>Mit zahlreichen Illustrationen und unter Benutzung des »Lexikons der erklärungsbedürftigen Wunder, Daseinsformen und Phänomene Zamoniens und...
Erscheinungsdatum: 25.02.2013
Ein Leckerbissen für Moers-Fans und Kunstliebhaber Ernst ist das Leben, heiter sei die Kunst mit diesem programmatischen Kafka-Zitat eröffnet Walter Moers seinen epochalen Beitrag zur Kunstgeschichte. Von...
Erscheinungsdatum: 25.02.2013
Erscheinungsdatum: 01.11.2012
Zamonien für Anfänger und Fortgeschrittene und solche, die es werden wollen! Alles, was die Welt über Walter Moers’ phantastischen Kontinent Zamonien wissen sollte: Dieses reich illustrierte und liebevoll...
Erscheinungsdatum: 01.10.2003
Der junge Gustave möchte unbedingt ein großer Zeichner werden. Aber zuvor muss er in einer einzigen Nacht von der Erde zum Mond und einmal quer durchs Universum reisen, denn er hat eine Wette mit dem Tod...