Der GaMeR_

4,7 Sterne bei

Cover des Buches Der GaMeR_ (ISBN: B01CAPND60)
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Neue Kurzmeinungen

Eoris avatar
Eori
vor 7 Jahren

Auch für nicht-Gamer eine wirklich sehr interessante Lektüre!

J
joergbpunkt
vor 8 Jahren

Wer Quake, Duke Nukem oder Doom gezockt hat, für den ist die Lektüre sicher ein Vergnügen!

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Inhaltsangabe

Der GaMeR_ erzählt die Geschichte von Hulot, dessen Lebensinhalt aus Computerspielen und Fitnesstraining besteht. Sein Traum: Pro-Gamer werden, an Turnieren teilnehmen und Preisgelder gewinnen. Stress mit den Eltern, Schwierigkeiten in der Schule und horrende Internetrechnungen können ihn nicht davon abhalten, seinen Traum, den er mit so vielen Gamern seiner Generation teilt, zu verwirklichen. Mit dem Erscheinen des revolutionären Ego-Shooters Unreal im Sommer 1998 bricht das Goldene Zeitalter des Gamings an und so kann sein Ziel nur lauten: Unreal rippen, installieren und dominieren. Denn: Die Konkurrenz schläft nicht und wer nicht mit der Zeit geht, zählt unter den Gamern schnell zum alten Eisen. Wie sich bald herausstellt, stehen ihm dabei einige Hindernisse im Weg. Zum Glück begleiten ihn sein Schüler Neziroth, ein vielversprechendes Talent, und sein Sidekick Rastaman, ein erfahrener Invasor. Als er im Elektronikpalast glaubt, seinem großen Idol Dennis „Thresh“ Fong zu begegnen, droht seine Mission zu scheitern… In einer ersten Bewährungsprobe muss er sich gegenüber seinem gefürchteten, aber geschätzten Rivalen Brainfucker behaupten. Der notorische Rebell verlangt ihm in einem mit allen psychologischen Tricks geführten Konkurrenzkampf um die Vormachtstellung im Computerraum der Schule alles ab. Doch auch der ehrgeizige Lehrersohn Prinz Eisenherz – seines Zeichens ein Meister im Echtzeitstrategiespiel Warcraft II – stellt seinen Skill auf eine harte Probe… Im Internet sieht sich Hulot von einem ganzen Heer hochbegabter, prospektiver Pro-Gamer herausgefordert. Die Internet-Community kennt kein Erbarmen, erst recht nicht die Folterkammer Depot 88 von German Parcel, wo er wie ein stumpfer Cyborg-Mutant dazu verdammt ist, sein Taschengeld aufzubessern. Zu allem Überfluss verliebt er sich in das schüchterne Quake-Babe Brianna… Fürwahr keine einfachen Bedingungen, um sich zur Nummer 1 in Unreal hochzukämpfen! Die Geschichte spielt in den Jahren zwischen 1998 und 2001, als LAN-Partys mehr und mehr in Mode kamen und E-Sport zu boomen begann. Sie richtet sich an all jene Leser, die einen Eindruck von dieser historisch einmaligen Zeit bekommen oder sich – aus nostalgischen Gründen – in sie zurückversetzen möchten.

Buchdetails

Aktuelle Ausgabe
ISBN:B01CAPND60
Sprache:Deutsch
Ausgabe:eBook
Umfang:509 Seiten
Verlag:Achim Rüger
Erscheinungsdatum:26.02.2016

Rezensionen und Bewertungen

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