Alex Spohr

 4 Sterne bei 4 Bewertungen
Autor*in von DSA 128: Der Pfad des Wolfes, DSA5 Regelwerk (Taschenbuch) und weiteren Büchern.

Neue Bücher

Cover des Buches DSA5 - Kodex des Götterwirkens (ISBN: 9783987321689)

DSA5 - Kodex des Götterwirkens

Neu erschienen am 01.04.2024 als Buch bei Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH.

Alle Bücher von Alex Spohr

Cover des Buches DSA 128: Der Pfad des Wolfes (ISBN: 9783868896497)

DSA 128: Der Pfad des Wolfes

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Erschienen am 05.01.2013
Cover des Buches DSA5 Regelwerk (Taschenbuch) (ISBN: 9783957522375)

DSA5 Regelwerk (Taschenbuch)

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Erschienen am 01.07.2023
Cover des Buches Spuren der Verheißung (Buch und PDF) (ISBN: 9783868893205)

Spuren der Verheißung (Buch und PDF)

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Erschienen am 01.07.2013
Cover des Buches Aventurische Magie 2 (Taschenbuch) (ISBN: 9783957526205)

Aventurische Magie 2 (Taschenbuch)

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Erschienen am 25.11.2021
Cover des Buches Aventurische Rüstkammer - Taschenbuch (ISBN: 9783957525741)

Aventurische Rüstkammer - Taschenbuch

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Erschienen am 25.11.2021
Cover des Buches Aventurisches Bestiarium (ISBN: 9783957521163)

Aventurisches Bestiarium

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Erschienen am 01.12.2015
Cover des Buches Aventurisches Götterwirken (Taschenbuch) (ISBN: 9783957525369)

Aventurisches Götterwirken (Taschenbuch)

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Erschienen am 01.12.2021
Cover des Buches Das Heldenbrevier des Dornenreiches (ISBN: 9783963312915)

Das Heldenbrevier des Dornenreiches

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Erschienen am 24.10.2019

Neue Rezensionen zu Alex Spohr

Cover des Buches Spuren der Verheißung (Buch und PDF) (ISBN: 9783868893205)
dominikschmellers avatar

Rezension zu "Spuren der Verheißung (Buch und PDF)" von Alex Spohr

Wir wandern durch den Dungeon
dominikschmellervor 9 Jahren

Im Abenteuerband Spuren der Verheißung stecken fünf Abenteuer für das Rollenspiel "Das schwarze Auge", die sich alle mit dem Thema Dungeon auseinandersetzen.

Gedacht ist das Buch als Anthologie zu dem blauen Themenband Q5 "Katakomben und Kavernen", das sich mit Dungeons und Höhlensystemen beschäftigt. Der Themenband hat mir sehr gut gefallen. Die  Anthologie dazu hinkt ein bisschen.

Zwar sind einige der Abenteuer nicht schlecht - so hat mir die gruslige Ghuljagd in Fasar ganz besonders gefallen - doch sind die entworfenen Dungeons nicht das, was ich mir von einem solchen Band erwartet habe.

Die Geschichte, die alle fünf Abenteuer verbinden soll, ist leider nicht gut gelungen. Zwar stellt sie sicher einen Ansporn für die Helden dar, alle Dungeons zu besuchen, doch wirkt die Geschichte um die fünf verschollenen Schlüssel, die einen Schatz sichern, reichlich unglaubwürdig.

Fazit:
Ein Spielbuch, aus dem man einige Ideen ziehen kann, das sich aber fürs Durchspielen direkt weniger eignet.

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