Andreas Schlüter

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Buchreihe "Level 4" von Andreas Schlüter in folgender Reihenfolge

Mit "Level 4- Die Stadt der Kinder" gibt Andreas Schlüter den Auftakt zu seiner Computer- Kinder- Krimiserie. Hier lösen Ben uns seine Freunde Fälle. Ob sie sich auf einmal in einer Welt wiederfinden, dass einem Computerspiel gleicht, oder einen Ring finden, mit dem man Gedanken lesen kann, sie nehmen den Fall auf und beginnen zu ermitteln.
Spannende Kinderbücher, die garantiert gefallen.

Level 4 - Die Stadt der Kinder
NR 1

Level 4 - Die Stadt der Kinder

(86)

Erscheinungsdatum: 01.01.1999

Ben liebt Computerspiele über alles, besonders seine Neuerwerbung »Die Stadt der Kinder«. Doch irgendetwas läuft schief im 4. Level. Was eigentlich nur auf dem Bildschirm passieren sollte, wird plötzlich unheimliche Realität: Alle Erwachsenen verschwinden aus der Stadt! Zunächst sind Ben und seine Freunde begeistert, endlich können sie all das tun, was sie schon immer mal machen wollten. Doch dann begreifen sie langsam den Ernst der Lage ...

Der Ring der Gedanken
NR 2

Der Ring der Gedanken

(25)

Erscheinungsdatum: 01.02.2006

Als Ben einen Ring findet, mit dem man Gedanken lesen kann, ist er zunächst total begeistert. Doch dann gerät diese geniale Erfindung in falsche Hände. Zusammen mit seinen Freunden Frank, Mirjam und Jennifer findet Ben schnell heraus, dass der Ring mittels eines raffinierten Computerchips funktioniert. Doch dann fällt dieses kostbare Stück ausgerechnet Kolja, ihrem Erzfeind, in die Hände. Der führt auch gleich Böses im Schilde und will mit Hilfe des Ringes die Schulcomputer klauen. Kolja...

Achtung, Zeitfalle
NR 3

Achtung, Zeitfalle

(1)

Erscheinungsdatum: 01.01.2004

Während einer Klassenreise nach Florenz verschwindet einer der Teilnehmer, Kolja, spurlos. Seine Mitschüler verfolgen seine Spur, geraten in einen Cyberspace-Tunnel und durch diesen mitten hinein in das Florenz des sechzehnten Jahrhunderts. Von der phantastischen Szenerie aus dem Computer fasziniert und bedroht zugleich, stehen die Schüler vor der Aufgabe, den Weg zurück in die reale Welt zu finden. Ist ein geheimnisvolles Fünfeck, das immer wieder auftaucht, die Brücke zwischen Scheinwelt...

Level 4, Jagd im Internet
NR 4

Level 4, Jagd im Internet

(3)

Erscheinungsdatum: 28.08.2006

Die Ferien auf der Nordsee-Hallig Langeneß drohen für Ben und Frank langweilig zu werden - bis Ben beim Internetsurfen auf ein Rätsel stößt, bei dem man angeblich 10 Millionen Euro gewinnen kann! Sofort packt die Kinder das Rätselfieber. Mit Jennifer und Miriam, die ihre Ferien auf Mallorca verbringen, und einigen anderen Mitschülern vernetzt, machen sich die Kinder daran, dass Rätsel zu knacken - und müssen schon bald feststellen, dass aus Spiel bitterer Ernst geworden ist: Sie sind einem...

UFO der geheimen Welt
NR 5

UFO der geheimen Welt

(14)

Erscheinungsdatum: 01.05.2002

Frank hat angeblich beim Joggen im Wald ein Raumschiff gesichtet. Das will ihm natürlich keiner glauben. Doch dann verschwindet er plötzlich spurlos. Wie vom Erdboden verschluckt! Auf der Suche nach ihm stoßen seine Freunde Ben, Jennifer, Miriam und Thomas ebenfalls auf das unbekannte Flugobjekt und geraten in eine futuristische Unterwasserstadt mit vibrierenden Gängen, ferngesteuerten Glaskapseln und seltsamen Wesen mit Krakenarmen. Wer hat es auf sie abgesehen: Roboter oder Außerirdische?

Flucht vom Mond
NR 6

Flucht vom Mond

(17)

Erscheinungsdatum: 01.07.2004

Eine Flugsimulation wird Realität: Ben und seine Freunde finden sich auf dem Mond wieder. Doch wie kommen sie dort wieder weg? Ein weiterer Krimi aus der Serie Level 4.Eigentlich sollte es für Ben und seine Freunde ein ganz normaler Schulausflug zur Raumfahrtbehörde werden. Doch kaum haben sie in einem vermeintlichen Flugsimulator Platz genommen, passiert das Unglaubliche: Der Raum steht senkrecht, ein gigantischer Knall - und bevor Ben und die anderen wissen, wie ihnen geschieht, befinden...

2049
NR 7

2049

(19)

Erscheinungsdatum: 01.01.2005

Geld im Schlaf verdienen - wer will das nicht? Miriam jedenfalls ist ganz wild darauf, als sie eine Anzeige mit dieser Überschrift liest, denn in ihrem Sparschwein ist Ebbe. Also überredet sie ihre Freunde Ben, Jennifer, Frank und Thomas mitzumachen und sich einem Labor für einen Versuch zur Verfügung zu stellen: Es geht um Gehirnscanning - ein Verfahren, bei dem ihre Gehirne kopiert werden sollen. Völlig ungefährlich, wird ihnen versichert. Doch als sie aufwachen, stecken sie in...

Chaos im Netzwerk-Clan
NR 8

Chaos im Netzwerk-Clan

(8)

Erscheinungsdatum: 01.01.2006

Bei einem Netzwerkspiel entdecken Ben und seine Freunde plötzlich eine Schlange und merkwürdige Botschaften auf dem Bildschirm. Sie denken zunächst, man habe sie als Tester eines Spiels ausgewählt, das noch nicht auf dem Markt ist. Aber dann finden sie sich plötzlich mitten im tropischen Regenwald wieder – nicht auf dem Screen, sondern wirklich, und zwar Auge in Auge mit Außerirdischen! Noch ahnen die Kinder nicht, was ihnen mit den Gästen aus dem All bevorsteht …

Die Spur des Hackers
NR 9

Die Spur des Hackers

(10)

Erscheinungsdatum: 01.10.2006

Alles beginnt im Informatik-Unterricht. Als Ben auf seine Homepage geht und mittels webcam sein Zimmer zu Hause inspiziert, entdeckt er einen verräterischen Männerschuh auf dem Bildschirm. Einbrecher oder Polizei? Ben kann es kaum glauben: Die Polizei führt eine Hausdurchsuchung bei ihm durch! Ist die Hackerattacke des Kaisers, eines Mitglieds aus dem Computerklub, der Grund für das Interesse der Polizei an seinem Computer und den darauf gespeicherten Daten? Auf einmal gerät Ben in...

Level 4.2
NR 10

Level 4.2

(2)

Erscheinungsdatum: 01.01.2006

Als Ben eines morgens verspätet in die Schule hetzt, macht er gemeinsam mit seinen Freunden Frank, Jennifer und Miriam eine schockierende Entdeckung: Alle Lehrer sind verschwunden! Was ist passiert? Ben hat sofort einen schlimmen Verdacht: Sind sie wieder in die virtuelle Welt jenes Computerspiels geraten, das schon einmal alle Erwachsenen verschwinden ließ? Sind sie zurück in der Stadt der Kinder? Die Kinder beschließen, sich in der Stadt umzusehen. Ihre Befürchtung bestätigt sich: Es gibt...

Der Sunshine-Chip
NR 11

Der Sunshine-Chip

(7)

Erscheinungsdatum: 18.09.2008

Endlich Sonne! Nach 329 Stunden Dauerregen stört es Ben und seine Freunde nicht mehr, dass ihr karibisches Ferienparadies eigentlich nur unter einer riesigen Käseglocke existiert. Doch schon bald wird das Paradies zur Hölle: Das Wetter gerät völlig außer Kontrolle, Schnee und heftige Orkane bedrohen das Leben der Besucher. Die vier Freunde retten sich in einen unterirdischen Gang und machen eine unglaubliche Entdeckung...

Reality Game
NR 12

Reality Game

(12)

Erscheinungsdatum: 01.01.2007

»Mann, ist der nervös!«, rief Miriam Jennifer zu. »Ich wäre auch nervös! Und wie!«, antwortete Jennifer. »Live im Fernsehen. Ein paar Millionen Leute können Frank jetzt sehen!« Frank hat es tatsächlich geschafft: Er ist Kandidat eines sensationellen Multi-Media-Spektakels, das Millionen von Zuschauern live im Internet und im Fernsehen verfolgen. Das interaktive Spiel heißt ›Reality Game‹ und natürlich fiebern auch Franks Freunde mit. Schließlich ist Frank jetzt plötzlich ein Superstar, der...

Level 4.3 - Aufstand im Staat der Kinder
NR 13

Level 4.3 - Aufstand im Staat der Kinder

(2)

Erscheinungsdatum: 01.01.2006

Ben und seine Freunde sind gefangen im Staat der Kinder. Diesmal spielt Ben das Spiel des unheimlichen Master X mit - und wird Präsident im Staat der Kinder. Doch kann er so einen Ausweg aus dem Cyberspace finden? Und wird er es schaffen, seine Freunde aus der Gefangenschaft zu befreien? Seit über zehn Jahren feiert Andreas Schlüter mit den Computerkrimis "Level 4" riesige Erfolge. Mit der von ihm geschaffenen Marke verführt er auch Kinder zum Lesen, "die man normalerweise mit Büchern nicht...

Level 4.3 - Der Staat der Kinder
NR 14

Level 4.3 - Der Staat der Kinder

(3)

Erscheinungsdatum: 01.08.2010

Zum dritten Mal geraten Ben und seine Freunde in die Cyberwelt des bekannten Computerspiels. Doch diesmal sind große Teile der Stadt wie leergefegt und auch dort, wo sie belebt ist, wirken die Kinder wie Schlafwandler. Nach und nach bekommen die Freunde eine Ahnung davon, welch teuflischer Plan hinter all dem steckt. Ein Programmierer, der sich Master X nennt, will alles vernichten, was Kindern Spaß macht. Zwei Bände zum Preis von einem: Enthalten sind ›Der Staat der Kinder‹ und ›Aufstand im...