Gaming und Bibliotheken

Cover des Buches Gaming und Bibliotheken (ISBN:9783110312713)
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Inhaltsangabe zu "Gaming und Bibliotheken"

Auf der Grundlage eines theoretischen Überblicks werden die mannigfaltigen Nutzungsmöglichkeiten des Gamings in Bibliotheken erstmalig umfassend dargestellt. Neue Trends im Gaming sowie aktuell vorhandene Aktivitäten von Bibliotheken werden vorgestellt und zeigen den wachsenden Einfluss des Gamings in der Kultur- und Wissensvermittlung.

Buchdetails

Aktuelle Ausgabe
ISBN:9783110312713
Sprache:
Ausgabe:Flexibler Einband
Umfang:180 Seiten
Verlag:De Gruyter
Erscheinungsdatum:15.10.2013

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