Inhalt
In Neos neuem Abenteuer bekommt er einen Brief von seinem Erzfeind Kind Ivar, in dem dieser ankündigt sich das legendäre Super-Power-up unter den Nagel zu reißen. Das darf Neo, der Superhase, nicht zulassen und so versucht er ihm zuvor zu kommen.
Meine Meinung
Nachdem mein Sohn vom ersten Band absolut begeistert war, musste ich ihm auch direkt den zweiten Band rund um Neo vorlesen. Da er Videospiele liebt, ist diese Reihe genau das Richtige für ihn. Das Buch beginnt damit, dass man eine Familie sieht. Der Junge fängt an Neos Spiel zu spielen und seine Schwester möchte gerne mitspielen, darf es aber nicht. Ab dann erlebt man Neos Abenteuer im Spiel mit Zwischensequenzen der Familie, die nach und nach das Spiel zusammen spielen, was mir gut gefiel.
Erneut ist das Buch aufgebaut wie ein typisches Jump ’n‘ Run Spiel mit einzelnen Leveln, kleinen Rätseln und Gegnern, die es zu besiegen gilt. Dabei überwiegen die bunten Illustrationen, kurze, einfache Texte und eine kindgerechte Sprache, was auch Lesemuffel und Erstleser zum Lesen ermutigen kann. Zudem sind die Sätze sehr kurz und einfach gehalten. Wer Videospiele liebt, wird auch Neos Abenteuer mögen und so können wir auch diesen zweiten Band empfehlen.
Fazit
Diese Reihe ist einfach perfekt für Kinder, die Videospiele lieben, denn sie animiert auch Lesemuffel und Erstleser zum Lesen. Mein Sohn liebt diese Bücher und so können wir sie auf jeden Fall empfehlen.
Thomas Flintham
Lebenslauf
Quelle: Verlag / vlb
Alle Bücher von Thomas Flintham
Press Start! (Band 1) - Neo rettet die Welt
Press Start! (Band 2) - Power-up für Neo
Press Start! (Band 3) - Bahn frei für Neo!
Neue Rezensionen zu Thomas Flintham
Inhalt
Neo, der Superhase ist ein Held in einem Videospiel. Sein Erzfeind Kind Ivar macht ihm das Leben schwer, denn er hat Häppi Hund entführt und nur Neo kann ihn retten. So begibt er sich auf die gefährliche Suche nach Häppi und muss dafür ein Level nach dem nächsten bestehen. Doch zum Glück hat er Superkräfte.
Meine Meinung
Da mein Sohn gerade eingeschult wurde, bin ich immer auf der Suche nach coolen Büchern, die ihn hoffentlich zum Lesen animieren. Noch ist er nicht soweit selber Bücher lesen zu können, aber ich denke, dass Neos Geschichte genau das Richtige für ihn ist. Denn er liebt Videospiele und als ich ihm dieses Buch vorgelesen habe, war er absolut begeistert. Denn mit diesem Buch trifft der Autor einen Nerv bei der heutigen Generation junger Leser, die einfach gerne Videospiele spielen.
Das Buch beginnt damit, dass man einen Jungen sieht, der ein Videospiel startet, ab dann verfolgt man Neos Abenteuer im Spiel, bekommt aber kurze Zwischensequenzen des Jungen gezeigt. Das Buch ist aufgemacht, wie ein typisches Jump ’n‘ Run Spiel, was wirklich gut umgesetzt wurde. Es gibt viele bunte Illustrationen, wenig Text, der altersgerecht geschrieben ist und kurze, einfache Sätze, sodass das Buch definitiv auch für Lesemuffel und Leseanfänger geeignet ist.
Neo springt von Level zu Level, muss Rätsel lösen und Roboter besiegen um schließlich Häppi zu finden. Die Geschichte ist unterhaltsam und einfach gestrickt. Zudem ist das Buch bei Antolin gelistet, was ich gerade für Grundschüler sehr gut finde. Von uns gibt es also definitiv eine Leseempfehlung.
Fazit
Dieses Buch ist perfekt für Lesemuffel und Leseanfänger, da es bei der heutigen Generation junger Leser einfach einen Nerv trifft. Mein Sohn liebt das Buch und er freut sich schon auf weitere Abenteuer von Neo Superhase.
Gespräche aus der Community
Welche Genres erwarten dich?
Community-Statistik
in 3 Bibliotheken