Real-time Rendering

von Tomas Akenine-Möller 
5,0 Sterne bei1 Bewertungen
Real-time Rendering
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Inhaltsangabe zu "Real-time Rendering"

Focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. This book discusses practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics.

Buchdetails

Aktuelle Ausgabe
ISBN:1568814240
Sprache:Englisch
Ausgabe:Fester Einband
Umfang:1026 Seiten
Verlag:Taylor & Francis Inc
Erscheinungsdatum:31.07.2008

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