Kurzmeinung: Ein spannender und kniffliger zweiter Teil für alle Freunde des Abenteuers!
Knifflige Rätsel und starke Gegner
Klappentext:
Was ist ein Spiele-Comic? Eine neuartige Mischung aus Spiel und Comic. Hier triffst du deine eigenen Entscheidungen, bestimmst, wie es weitergeht, und bist die Heldin oder der Held. Du stürzt dich als ehrbarer Ritter in atemberaubende Abenteuer, löst knifflige Kriminalrätsel, kämpfst gegen unheimliche Werwölfe oder forderst als Western-Held deinen Gegner zum Duell. Jeder Band ist anders, jeder Band stellt dir neue Herausforderungen. Nur mit Gewitztheit, Geschick und Mut kannst du sie bewältigen.
Hart ist die Ausbildung in der Schule der Ritter, aber Lehrjahre sind ja bekanntlich auch keine Herrenjahre Doch dann wirst du – ja, wirklich DU! – beauftragt, eine Botschaft des Königs von immenser Bedeutung an den Grafen des benachbarten Reiches zu überbringen. Doch: Gefahren, Fallen und Rätsel machen deinen Weg steinig. Du musst deine Fähigkeiten steigern, magische Karten sammeln und manche handfeste Auseinandersetzung bestehen. Denn hier bist du der Held!
Unabhängig von „Ritter – Wie alles begann“ spielbar.
Meine Meinung:
Dieser zweite Teil bietet noch mehr spannende Herausforderungen als der erste Band! Diesen Band kann man in zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen spielen, als "kleiner Knappe" oder als "wahrer Ritter". Die schwierigere Variante macht vor allen Dingen die Kampfsituationen aufregender und stellte mich immer wieder vor neue Herausforderungen - da man immer neue Wege wählen kann, wird es dabei auch nie langweilig! Die leichtere Variante ist für Kinder ab 8 Jahren super spielbar, der Kampf ist hier deutlich vereinfacht. Alternativ zur Drehscheibe kann man auch einen W8 verwenden und die Treffer erwürfeln.
Unterwegs begegnet man immer wieder verschiedenen Rätseln, hier ist manchmal Querdenken gefragt, aber wenn man dran bleibt, sind sie alle gut lösbar!
Fazit:
Der Spiele-Comic von Pegasus Spiele ist ein großartiger Zeitvertreib, bei dem gleichzeitig die grauen Zellen auf Trab gehalten werden!
Durch die Dynamik des Spielprinzips und die vielen verschiedenen Wege, die man einschlagen kann, wird der Spiele-Comic nach dem ersten Durchlauf nicht langweilig und kann immer wieder gespielt werden.
Madoba-2: ein Virus, tödlicher noch als Ebola. Entsprechend groß ist die Unruhe bei Oxenford Medical, als ein infiziertes Kaninchen aus dem Hochsicherheitslabor verschwindet. Wenige Tage später überfallen maskierte Männer das Labor, erbeuten den Virus. Die Polizei ist wegen eines Schneesturms zur Untätigkeit verdammt, Sicherheitschefin Toni Gallo jedoch nimmt die Verfolgung der Täter auf. Es steht viel auf dem Spiel, und noch ahnt sie nicht, dass der Dieb aus dem engsten Familienkreis des Firmengründers kommt …
Meine Meinung
Ich will jetzt wirklich nicht zu viel verraten, aber Wow. Ich bin völlig ohne Erwartungen an dieses Buch herangegangen und es hat mich schlicht umgehauen. Ich war innerhalb von ein paar Stunden durch, da ich es einfach nicht mehr aus der Hand legen konnte. Die Geschichte reißt einen wirklich mit, die Charaktere sind so großartig beschrieben und auch die moralischen Aspekte der Thematik werden perfekt in Szene gesetzt, sodass man darüber nachgrübelt, es sich einem aber nicht aufdrängt. Ich vergebe 5 Sterne, ich finde das Buch absolut lesenswert!
Über mich
Lieblingsgenres
Krimis und Thriller, Fantasy, Science-Fiction, Historische Romane, Literatur, Unterhaltung