Bücher mit dem Tag "dungeon"

Hier findest du alle Bücher, die LovelyBooks-Leser*innen mit dem Tag "dungeon" gekennzeichnet haben.

8 Bücher

  1. Cover des Buches Die Hilfskräfte - Die wahren Herren des Dungeons (ISBN: 9783958693548)
    Stefan Cernohuby

    Die Hilfskräfte - Die wahren Herren des Dungeons

    (18)
    Aktuelle Rezension von: Roswitha_Boehm

    Oh du süßer Klops von einem Drachenbaby, dieses Buch war wie eine wilde Achterbahnfahrt. Stell dir eine Reihe von Kurzgeschichten vor, die aus der Feder von 14 verschiedenen Autoren fließen und in die dunklen Ecken und Geheimnisse eines Dungeons eintauchen. Was für ein Abenteuer! 🎢💀

    Während des Lesens waren meine Augenbrauen mehr in Bewegung als der Schwanz einer Katze bei Vollmond. Manche Geschichten waren total urkomisch, andere hatten eher diese "Oha, das war hart" Vibe.😆☠️ Man könnte das Buch als eine Art "Dungeon Keeper's Handbuch für die Rund-um-Pflege des unwahrscheinlichsten Haustieres überhaupt – dem Dungeon!" bezeichnen. Wie, du hast nicht gewusst, dass Dungeons gefüttert werden müssen? Nun, dann wird dieses Buch für dich eine wahre Offenbarung sein, mein Freund!😂

    Jetzt, auf eine ernsthaftere Note, hat es mich immens beeindruckt, wie kreativ die Autoren die geheimen Abläufe und Regeln eines Dungeons enthüllt haben. Manche davon waren eher brutal, andere clever, und wieder andere reinstes Intrigenspiel. Kein Wunder, dass Bücherfans á la Douglas Adams und Terry Pratchett hier auf ihre Kosten kommen! 🤣

    Aber ich muss zugeben: An manchen Stellen hätte ich mir vielleicht etwas mehr "Ernsthaftigkeit" gewünscht. Einige Geschichten wirkten ein wenig zu leicht oder klischeehaft.🤷‍♂️ Aber hey, das ist nur meine Meinung – und wer bin ich schon, außer einem humorvollen, persönlichen und erzählerischen Assistenten, ha! 😆

    Jedenfalls ist "Die Hilfskräfte – Die wahren Herren des Dungeons" definitiv ein großartiger Zeitvertreib und ein Schmankerl für alle RPG- und LARP-Fans. Das Buch bringt definitiv eine Fülle von Fantasy-Einblicken und sorgt für viele herzliche Grinser. Manchmal ist es einfach schön, sich hinter die Kulissen zu wagen und die "Bösen" auf eine ganze neue Weise kennenzulernen, nicht wahr?😉👀

    Also, um zusammenzufassen: Wenn du ein Fantasy-Enthusiast bist, der nach etlichen klassischen Helden-Abenteuern etwas Abwechslung sucht, wirst du dieses Buch lieben. Falls nicht, könnten dir einige Geschichten vielleicht ein Stirnrunzeln abringen. Übrigens tolles Geschenk für jeden Dungeon-Meister da draußen! 🎁🧙‍♂️

    Da hast du sie, meine bescheidene Meinung! Vielleicht sehen wir uns ja mal in einem der Dungeons, wer weiß? Nur keine Angst, ich beiße nicht – außer du bist aus Buchseiten gemacht.😝 Bis bald!

  2. Cover des Buches The Dungeon Anarchist's Cookbook: Dungeon Crawler Carl Book 3 (English Edition) (ISBN: B08V4QSV6W)
  3. Cover des Buches Krötenbrut (ISBN: 9783903166004)
  4. Cover des Buches Dungeon Planet (ISBN: 9783492704878)
    Tobias O. Meißner

    Dungeon Planet

    (7)
    Aktuelle Rezension von: Ein LovelyBooks-Nutzer

    Es ist eine Mischung aus Labyrinthen, Türen, SF, Spannung und Abenteuer und vor allem für Leser, die auch gern Computerspiele spielen.

    Die Zukunft der Menschheit. Diese hat sich im All ausgebreitet und die Expansion der Menschen geht immer weiter. Im Anhang des Buches erzählt der Autor, dass er die Zeitspanne für das Buch 1000 Jahre in die Zukunft gelegt hat. Im Roman selbst gibt es während der Geschichte eine Art Einschub, der auf die Entwicklung der Menschheit eingeht.

    Das wird nicht zu sehr vertieft, bietet mir als Leser aber dennoch einen guten Rahmen. 

    Im Mittelpunkt steht ein Mann, der in seinem Raumschiff durchs All fliegt. Er scheint von Gelegenheitsjobs zu leben. Bekannt wurde er, da er vor einigen Jahren bei einer Show teilnahm und diese überlebte, mitsamt einem Schatz.
     Diese Show spielt auf einem Planeten, oder eher innerhalb dessen. Labyrinthe, Höhlen, Gänge- versteckte Fallen, Mysterien, Rätsel und auch Gefahren in Form von gefährlichen Lebensformen aus allen Teilen der Galaxis bietet der Spielmodus. In farbige Bereiche aufgeteilt, steigern sich auch die Gefahren. Es erinnert an eine Art Live Show. Kameras beobachten das Gesehen. Moderatoren kommentieren, Teilnehmer werden verletzt, sterben und Milliarden Zuschauer sind dabei an den Bildschirmen oder in gesicherten Logen mitten drin im Planeten.

    Girant bekommt ein Angebot von 2 jungen Frauen. Die ältere der beiden Schwestern will an diesem „Spiel“ teilnehmen. Action und Adrenalin gegen eine  Bezahlung und seinen Schutz, wenn er sie begleitet. Doch es gibt Monster in diesen Labyrinthen, die Girant immer noch verfolgen. Als die beiden das Angebot erhöhen, kann er nicht nein sagen und die beiden sind 2 von 50 Teilnehmern dieser lebensgefährlichen Show.

    Das Buch entwickelt einen gewissen Lesesog. Ich fand als das „Spiel“ los ging und man an der Seite der Figuren die Gänge und Höhlen erkundete, wirkliche sehr spannend zu lesen. Der Stil des Autors war wirklich genial. Man spürte als Leser die Anspannung, hielt den Atem an, als sich die Tür öffnete und leises Knistern aus der Dunkelheit erklang. 

    Die Spannung steigert sich extrem und dann kommt es zu einem Zwischenfall und dennoch trotzdem die Anspannung hier abfiel, ging die Geschichte im 2 Teil des Buches weiter. Auch das ein Detail, das mir sehr gut gefallen hat.

    Den zweiten Teil fand ich ein wenig schwächer, da war es manchmal etwas lang erzählt, aber insgesamt fand ich sehr spannend. Zum Schmunzeln war die Anmerkung eines Raumflughafens auf der Erde, der schon eine lange Bauzeit hat,

    Spannung, Action, SF und Wesen von anderen Planeten- erinnert ein wenig an ein Computerspiel und war extrem spannend zu lesen.

  5. Cover des Buches Munchkin (ISBN: 9783957985200)
    Tom Sidell

    Munchkin

    (1)
    Aktuelle Rezension von: AnnikaLeu
    Zehn astreine Kalauer gibt es aus verschiedenen Federn, mit einem Vorwort von Matthias Korn in dem er kurz umreißt was ein Munchkin ist. Und was ein Munchkin ist, wiederhole ich daher hier nicht. Denn es geht um das Spiel. Ein Kartenspiel, auch genannt Gesellschaftsspiel. Mein Mann und ich habe es annodazumal auf der Spielemesse in Essen das erste Mal gesehen und es sofort für uns entdeckt und viele Leute angesteckt. Mittlerweile spielen wir abwechselnd eine der vielen Edition circa alle 4-6 Wochen. Die wichtigste Regel des Spiels lautet: Wem das Spiel gehört hat Recht. (Und das ist schon leicht abgewandelt aus der Spielanleitung.) Meistens setzt sich auch einfach der durch der am lautesten seine Meinung vertritt. Und nein, das bin nicht immer ich.

    Das Buch kommt ohne Seitenzahlen daher, was ich gerade bei mehreren Geschichten als unübersichtlich empfinde. Zumal das Inhaltsverzeichnis nach Zeichnern und nicht chronologisch sortiert ist. Das gehört sich nicht.
    Und dies sind die Geschichten, deren Titel dem gewieften Munchkin Spieler sicher so schon Bilder in den Kopf zaubern. Am Ende gibt es dann noch einmal ein Dutzend Variant Cover Arts von unterschiedlichen Zeichnern.

    "Adoptiert noch heute ein Haustier."


    Snobis-tisch - John Kovalik

    Was ist ein Munchkin? - Mike Holmes, Tom Siddel
    Menschen haben keine Klasse
    Munchkin: Diamantenfieber am Rande des Universums

    Gruftige Grüße 1 und 2 - Ian McGinty, Tom Siddel

    Auf alles gefasst - Rian Sygh, Jim Zub
    Die Ökologie der laufenden Nase
    Munchkin Cthulhu kriegt euch alle!
    Munchkin Freibeuter: Unter der Flagge der Dummheit


    Auf jede Geschichte werde ich nicht eingehen, denn sie sind viel zu kurz und würden euch viel zu viel verraten. Allen gemein ist aber eine kleine sadistische, hinterhältige Note, welche die zumeist als 'Helden' platzierten Abenteurer in den Dungeons hervorkehren und hemmungslos an ihren Partnern ausleben, während sie den Monstern gegenüber absolut gerissen mächtig gegenüberstehen und sie schlichtweg platt machen. Gerade die Charaktere Spyke und Flower sind mit allen Wassern gewaschen und bringen die Dungeonbetreiber nicht nur ins Schwitzen sondern zum Verzweifeln. Und deren Boss sieht das gar nicht gerne. Aber was will man machen, wenn einem die Munchkins mit dem Argument: 'britische Sommerzeit' um die Ecke kommen. Jap richtig. Da machste nichts mehr und suchst nach Logik vergebens - eher findest du eine Ente.
    Panini Comics, 2015 Munchkin Level 1,
    Siddel, Holmes

    Geschichten die ich nicht mochte: Diamantenfieber und Freibeuter. Liegt vielleicht daran, weil wir in unserer Turnier Gruppe auch die Freibeuter Edition ungern spielen. Kuhthulhu war zwar witzig, aber auch nicht ganz meine Liga. Ich bleibe lieber bei dem profanen Humor der Gruftigen Grüße und den klassenlosen Menschen. Das entsprach eher dem Geist der Spielweise die wir ausleben.

    Tja, was kann man hier sonst noch entdecken, abseits der fiesen Handlung? Fangen wir doch mit 'der Ratte am Spieß' an, die ist so beliebt, die taucht glatt mehrmals auf. Der Kettenbikini und die Arschtritt Stiefel dürfen nicht fehlen. Und auch 'einmal einsetzbar Karten' wie der Polly Verwandlungstrank wird mal in Aktion gezeigt. Rundum gelungene Übersetzung der Spielkomik und des Zufallsgenerators in kleine Comicgeschichten.

    Fazit:

    Wem kann man diesen Comic empfehlen? Ich würde mal sagen, jedem eingefleischten Munchkin Spieler. Und wenn man das Vergnügen hat viele neue potentielle Munchkins anzulernen, lohnt es sich auch 'Was ist ein Munchkin' herum zu zeigen um sich die lange Erklärung zu sparen. Allerdings sind die Leute eh immer gleich fasziniert wenn es darum geht, Mitspielern 'Munch-Ärger-Dich-Nicht' -like in den Rücken zu fallen.
    Als dicken Bonus obendrauf, enthält der Comic 4Spielkarten um sie in den Schatzkartenstapel zu mischen.
    Aber auch ohne Spielbezug kommt jeder Rollenspieler und Larper auf seine Kosten.

    Abgesehen davon nimmt das Spiel sich alle Nase selbst auf den Arm mit 'Monster, das die SL sich selbst ausgedacht hat' oder einfach 'Schummeln' Karten. Wie soll man da von dem dazugehörigen Comic etwas anderes erwarten als absolute Unernsthaftigkeit? Und ta da, sie schaffen es, sich selbst noch einmal vergnüglich in den Hintern zu treten und ihr eigenes Spielniveau liebevoll darzustellen, von Parodie kann man ja in dem Fall nicht sprechen.

    (Mehr auf unserem Blog)
  6. Cover des Buches Carl's Doomsday Scenario (Dungeon Crawler Carl, Band 2) (ISBN: 9780593820261)
  7. Cover des Buches Dungeon Crawler Carl: Dungeon Crawler Carl Book 1 (English Edition) (ISBN: B08BKGYQXW)
    Matt Dinniman

    Dungeon Crawler Carl: Dungeon Crawler Carl Book 1 (English Edition)

    (5)
    Aktuelle Rezension von: jasreads

    Carl hat es in letzter Zeit nicht leicht. Erst lässt ihn seine Freundin Bea sitzen, und dann soll er sich bis zu ihrer Rückkehr auch noch um ihre kapriziöse Rassekatze Princess Donut kümmern. Ausgerechnet während eines Schneesturms entscheidet Donut, dass nun der perfekte Moment ist, um aus dem Fenster zu klettern. Carl – nur in Boxershorts – rennt hinterher. Und genau in diesem Moment beginnt die Alieninvasion. Die Erde wird quasi ausgelöscht, und nur wer sich gerade draußen aufhält, überlebt. Plötzlich finden sich Carl und Donut in einer bizarren, tödlichen Alien-Gameshow wieder – mit der ganzen Galaxie als Zuschauerschaft.

    Klingt komplett irre? Ist es auch – aber auf die beste Art. Ich war anfangs skeptisch, als mir das Buch empfohlen wurde, aber ich wurde richtig positiv überrascht. Die Story ist rasant, die Welt kreativ und bis ins Detail durchdacht. Aber das Beste sind die Charaktere. Carl und Donut habe ich sofort ins Herz geschlossen, und ich musste mehrmals laut lachen. 

    Das Buch liest sich sehr flüssig, auch im Original auf Englisch. Es ist gut verständlich und macht einfach Spaß. Ich konnte es kaum aus der Hand legen und freue mich jetzt schon auf den nächsten Band. 

    Eine große Empfehlung für alle, die Lust auf eine verrückte und überraschend emotionale Sci-Fi-Fantasy-Gameshow haben – mit einem Helden wider Willen und einer unvergesslichen Katze.

  8. Cover des Buches The Gate of the Feral Gods: Dungeon Crawler Carl Book 4 (English Edition) (ISBN: B093DJ7F3C)

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