Bücher mit dem Tag "zocken"

Hier findest du alle Bücher, die LovelyBooks-Leser*innen mit dem Tag "zocken" gekennzeichnet haben.

21 Bücher

  1. Cover des Buches Jamaica Lane - Heimliche Liebe (ISBN: 9783548286358)
    Samantha Young

    Jamaica Lane - Heimliche Liebe

     (592)
    Aktuelle Rezension von: Zahirah

    Die notorisch schüchterne Olivia Holloway bittet ihren besten Freund Nate ihr Nachhilfe in Sachen flirten zu geben. Da Nate ein Meister in diesem Fach ist, sagt er natürlich nur zu gern zu. Doch was als Spiel beginnt wird für Olivia plötzlich zu einer ernsteren Angelegenheit. Das dumme ist nur, Nate ist kein Mann für feste Beziehungen. Und plötzlich steht alles in Frage ihre Freundschaft, ihr Vertrauen, ihre Liebe. Nicht umsonst gibt es das Sprichwort „Gegensätze ziehen sich an“. Genau das ist das Credo dieses Romans. Ist Nate impulsiv, draufgängerisch, selbstbewusst ist Olivia das absolute Gegenteil schüchtern, zurückhaltend, abwartend. Und genau darin liegt die Würze dieses Romans und wird meisterlich von der Autorin in Worte gefasst. Das wieder alte Bekannte ihren Auftritt haben versüßt dem Serienfan natürlich das Ganze noch. Ich kann nur sagen, es ist wieder eine tolles Buch geworden.

  2. Cover des Buches Atlantis (ISBN: 9783453435711)
    Stephen King

    Atlantis

     (228)
    Aktuelle Rezension von: MaBoy

    Der Gedanke an den darauf basierenden Film "Hearts in Atlantis" mit Anthony Hopkins erweckt in mir stets ein Gefühl der Nostalgie. Dennoch bezieht sich der Film lediglich auf die erste Teilgeschichte des Buches. Die übrigen widmen sich dem Leben einzelner "Nebencharaktere". Leider ziehen sich die Geschichten etwas in die Länge und verlieren dabei ihre Essenz. In kürzester Zeit wirkten Einzelheiten wie im Meer versenkt.

  3. Cover des Buches Mordskerl (ISBN: 9783740807788)
    Barbara Edelmann

    Mordskerl

     (4)
    Aktuelle Rezension von: gaby2707

    Während in einem der Luxuszimmer der Senioren-Wohnanlage Moserhof vor den Toren Legaus im Unterallgäu gesoffen und geraucht wird, was das Zeug hält, dümpelt im Pool der Anlage einer der insgesamt sechs Bewohner, Alleinunterhalter Norbert Heiler, vor sich hin. Außer Hochprozentigem hatte er auch noch Potenz- und Beruhigungsmittel im Blut. Die Kommissare Sissi Sommer und Klaus Vollmer aus Memmingen bekommen schnell einen Eindruck der Bewohner, die so gar nicht in das Klischee von Altenheimbewohnern passen wollen. Da ist nicht nur sehr viel Geld im Spiel und abends auf dem Tisch. Die weiblichen Angestellten halten sich mit ihren Reizen absolut nicht zurück. Aber wer hat den lebenslustigen, rüstigen Mann auf dem Gewissen?


    Sissi Sommer und Klaus Vollmer ermitteln hier im Allgäu schon zum 6. Mal. Ich bin zum ersten Mal dabei und hatte keine Probleme ohne Vorkenntnisse in den Fall einzusteigen. Da die vorherigen Fälle immer wieder mal kurz angesprochen werden, weckt dies natürlich die Lust, auch diese Fälle noch „abzuarbeiten“. 

    Diese Senioren-WG hat es in sich. Die bissige und dauerkeifende Renate Reismann, ihre unterwürfige Freundin Frauke Schussel und Dieter Brumbach, der hinter allem her ist, was bei drei den Baum nicht erreicht hat, möchte ich nicht als Freunde haben. Aber auch der Tote scheint keinen Deut besser gewesen zu sein. Da wird gelogen und betrogen, da wird gesoffen, geraucht und gezockt. So hatte sich Seniorenresidenz-Betreiber Martin Moser sein Klientel nicht vorgestellt. 

    Und das alles vor der idyllischen Kulisse des wunderschönen Allgäu und der Bewohner von Legau, von denen ich auch den ein oder anderen kennenlernen. 

    Die Seiten sind mit Situationskomik gepflastert und die Dialoge triefen vor Bosheit, Ignoranz und Desinteresse am Gegenüber. Da haben es die Ermittler wahrlich nicht leicht. Denn nicht nur jeder einzelne der anwesenden Bewohner ist verdächtig. Auch das Personal scheint irgendwie involviert.

    Mir hat das Lesen großen Spaß gemacht. Nur mit der Zeit fand ich das böse Gekeife nicht mehr witzig, eher nervend. Dadurch verliert auch die Spannung etwas an Tiefe. Die Suche nach dem Täter ist zäh. Aber viele kleine Puzzlesteinchen führen endlich doch noch zum Täter. Da muss ich zugeben, hatte ich Jemand ganz anderen auf dem Schirm. 


    Insgesamt hat Barbara Edelmann mit „Mordskerl“ einen witzigen, hundsgemeinen, sehr unterhaltsamen Krimi mit viel Lokalkolorit vorgelegt, der mich gut unterhalten hat. Leider war mir manches einfach zu überzogen und zu nervig. Daher nur 4 von 5 Sternen.

  4. Cover des Buches Leona (ISBN: 9783453420601)
    Jenny Rogneby

    Leona

     (62)
    Aktuelle Rezension von: Tilman_Schneider

    Leona ist in Stockholm bei der Polizei tätig und bekommt einen neuen Fall. Es wurde eine Bank überfallen, aber von einem kleinen Mädchen! Was ist da los? Und wer hat das Tonband besprochen, dass das Mädchen abgespielt hat? Leona beginnt zu ermitteln und muss sich gegen neidische Kollegen, den all zu strengen Chef und vor allem, gegen ihre eigenen Dämonen durch setzen. Immer mehr dringt der Fall in ihr Leben ein und dann steckt sie mitten drin und muss sich entscheiden.
    Ein großartiges Debut. Jenny Rogneby macht Hoffnung auf viele weitere Topp Thriller!
    Mir als Malta Fan, hat besonders der Urlaub dort gefallen .

  5. Cover des Buches Gaming The System - Um jeden Preis (ISBN: 9781940951164)
    Brenna D Aubrey

    Gaming The System - Um jeden Preis

     (42)
    Aktuelle Rezension von: Monika81
    Ein Klasse Buch mit richtig guter Story.

    Würdest du dein Jungfräulichkeit im Internet versteigern?
    Die Versteigerung gewinnt ein sehr gutaussehender und dominanter Mann.
    Wird sie es durchziehen?

    Klare Empfehlung ❤
  6. Cover des Buches Virtuality: Mehr als ein Spiel (ISBN: B07P54CYNK)
    Patricia Jane Castillo

    Virtuality: Mehr als ein Spiel

     (50)
    Aktuelle Rezension von: Wuschel88

    Cover:

    Zu sehen ist ein Mädchen, welches in einen herbstlichen Wald geht. Umrandet ist es von einem lila Gitter. Durch dieses Gitter und die doppelte Linienführung sind Untertitel und Autorenname nur schwer zu lesen. Ansonsten finde ich das Cover sehr gelungen. Vor allem, da es sich durch alle drei Bände der Reihe zieht.

     

    Rezension:

    Dieses Buch hat mich voll und ganz in seinen Bann gezogen. Wie Ylara mag auch ich Computerspiele und kenne das Gefühl, bei einem guten Spiel auch einmal stundenlang darin zu versinken. Außerdem mag ich Mangas/Animes, weshalb mir Begriffe wie Cosplay und Convention nicht fremd waren und fand die Beschreibungen dazu sehr schön und konnte es mir bildlich vorstellen. Insgesamt könnte man sagen, dass das Buch bzw. die Protagonistin perfekt auf mich zugeschnitten war :-D.

     

    Auch wenn es mir sehr gut gefallen hat, gab es doch einiges Negatives. Neben den Rechtschreibfehlern gab es auch Sinnfehler, so wurde auf der Convention mehrmals das falsche Spiel genannt. Außerdem haben sich die Erzählstränge zu den beiden Hauptfiguren mittendrin einmal zeitlich voneinander entfernt. Bei dem einen ist es gerade erst Nacht, während es bei dem anderen schon der nächste Mittag ist. Das fand ich auch nicht sehr gelungen.

    Davon abgesehen, war der Schreibstil sehr angenehm und immer sehr fesselnd. So endet der erste Teil auch mit einem ziemlichen Cliffhänger und ich war froh, dass ich direkt mit dem zweiten Band starten konnte.

     

    Deshalb bekommt der erste Band von mir 4 (4,5) von 5 Sternen. 

  7. Cover des Buches Der Game Master - Gegen die Spielregeln (ISBN: 9783570310229)
    James Dashner

    Der Game Master - Gegen die Spielregeln

     (45)
    Aktuelle Rezension von: Anneja
    Nachdem ich den ersten Teil bereits vor einiger Zeit gelesen hatte, entschied ich mich nun dazu mit der Fortsetzung weiter zu machen. Trotz des nicht gerade so großes Abstandes, fiel es mir etwas schwer wieder in diese Welt zu kommen, auch wenn die beiden Teile nahtlos ineinander gingen. Woran dies lag, kann ich mir jedoch nicht erklären, da das Ende des Vorgängers wirklich wahnsinnig gut war. 
     

    Zum Glück stellte sich nach ein paar Seiten eine gewisse Vertrautheit ein und die Erinnerungen kamen so nach und nach wieder an die Oberfläche. Dabei halfen auch immer wieder kleine Rückblenden, die die wichtigsten Punkte noch einmal ansprachen. Einmal in der Geschichte las sich diese wieder sehr flüssig und sorgte mit seiner Mischung aus ruhigen und spannenden Momenten für meine stetige Neugier. 
     

    Besonders hatte ich mich wieder auf Trio aus Michael, Sarah und Bryson gefreut, da diese vom Charakter her, für mich wirklich Jugendliche darstellten. Man konnte nie genau sagen, welchen Vorschlag wer machen würde oder für welche Lösung sie sich entscheiden würden. Trotzdem fühlte es sich beim Lesen so an, also würde ich die Drei begleiten. Ich hatte zwar kein Entscheidungsrecht, empfand aber ihre Diskussionen stets sehr interessant. Auch gefühlsmäßig war ich sehr präsent, da es einfach Momente gab, in denen man vor Freude am liebsten hochspringen wollte, vor Spannung das Buch etwas fester hielt als beabsichtigt oder bei emotionalen Augenblicke schon mal eine Träne verdrücken musste. 
     

    Die Anbahnung einer Romanze zwischen Michael und Sarah wurde immer mal wieder angespielt. Hier was es dann tatsächlich ein wahres hin und her, da mal mehr und mal weniger Andeutungen dazu gemacht wurden. Für mich war dies allerdings noch im Rahmen, zumal die 3 aktuell andere Dinge im Kopf haben. 

    Natürlich fanden noch andere Charaktere den Weg aus dem ersten Band in diesen. Darunter z.B. Agentin Weber, welche für die Security des VirtNet arbeitete. Wen man hier wohl nicht vergessen dürfte wäre Kaine. Ein Programm, das sich weiter entwickelte und nun den Weg in die reale Welt sucht. Mit welchen Mitteln zeigte sich im Buch. Ich möchte jedoch erwähnen das es durch dieses Programm, teilweise sehr erschreckende Szenen gab. Einen kleinen Horrorfaktor birgt das Buch, nämlich auch.
     

    Das Thema VirtNet findet sich im ganzen Buch wieder, da diese Technik dort allgegenwärtig ist und sowohl als Spieleplattform genutzt wird, genau wie als virtueller Treffpunkt mit Freunden. Der Einstieg erfolgte auch diesmal wieder durch einen Coffin, welcher den Körper nicht nur schützt, sondern ihn auch mit Nährstoffen versorgt, was einen langen Aufenthalt im VirtNet ermöglicht. Klingt toll oder? Doch leider hat das VirtNet, wie bei uns das Internet, auch dunkle Seiten und die zeigen sich besonders in diesem Band. 
     

    Auch diesmal war wieder das Ende der wohl spannendste Moment des Buches, da hier wieder etwas völlig unerwartetes stattfand, mit dem ich im Leben nie gerechnet hätte. Ich bin somit für den 3. Band gerüstet und freue mich jetzt schon auf das große Grande Finale. 
     

    Mein Fazit
     

    Diese Reihe beeindruckt mich besonders durch seine sehr real wirkende Welt. Ich verliere mich in ihr und sehe ein wenig die Zukunft darin. Doch neben der tollen Story sind es die Charaktere die der ganzen Geschichte wirklich Leben einhauchen. Dies bewies auch der 2. Band, welcher die Stärken des Vorgängers mit übernahm und die Geschichte wieder ein Stück dem Ziel genähert hat. 
  8. Cover des Buches Der Drohnenpilot (ISBN: 9783958541146)
    Thorsten Nesch

    Der Drohnenpilot

     (10)
    Aktuelle Rezension von: Jazznixe
    Zum Buch:
    "Der Drohnenpilot" wurde von Thorsten Nesch geschrieben und ist im Mixtvision Verlag erschienen. Es ist ein Taschenbuch mit 286 Seiten.

    Zusammenfassung:
    Darius hat zwar einen Abschluss, ist aber arbeitslos. Seine Zeit verbringt er mehr oder weniger mit zocken. Als er sein Lieblingsspiel Raid endlich schafft, erhält er ein unglaubliches Jobangebot. Die Firma, die das Computerspiel gemacht hat, bietet ihm einen Job als Drohnenpilot an. Auf einmal hat Darius Geld, eine teure Wohnung und er muss nicht mehr vom Grundeinkommen leben. Aber er muss auch die Schattenseiten als Drohnenpilot kennenlernen...

    Meine Meinung:

    Cover, Titel und Klappentext: Das Cover gefällt mir sehr gut. Es ist mal etwas anderes. Darauf sieht man eine Drohe und so passt es gut zum Buch. Der Titel ist nichts Spezielles, aber das muss er auch nicht sein. Denn er ist treffend für die Geschichte. Der Klappentext macht mich irgendwie neugierig. Es klingt nach einem aussergewöhnlichen Buch. Etwas anderes, als ich bisher gelesen habe. Alles in allem finde ich es eine schöne äussere Erscheinung, die mich aber auch nicht umhaut.

    Inhalt: Das Buch hat mir gut gefallen. Es hat mich zum Nachdenken angeregt und es gab sowohl lustige, als auch traurige und tiefgründige Stellen im Buch.

    Am Anfang sieht man nur von Aussen auf Darius. Man sieht nur einen Jungen, der gerne zockt. Man könnte schon fast meinen, er wäre faul. Doch mit dem Buch lernt man ihn immer besser kennen und bekommt tiefere Einblicke in sein Leben. Der weiche Kern von ihm blitzt hervor und macht ihn für mich sympathisch. Und ein Mensch ist innerlich nicht immer so, wie er äusserlich wirkt.

    Zum Glück hat er seine Freundin Evelyn. Für mich wirkte es so, als ob sie sein einziger Halt wäre. Und man merkte, wie sehr er sie liebt. Das war ein schöner Aspekt im Buch und ich fand gut, dass dieser Aspekt da war, aber nicht in den Vordergrund gerückt ist.

    Doch das Zocken ist mehr als nur ein Hobby. Es ist sein Leben. Und er ist ehrgeizig. Er spielt Raid immer wieder, bis er es schafft. Vielleicht versucht er auch so dem realen Leben zu entkommen. Eine zentrale Rolle spielt da auch seine verstorbene Mutter. Er vermisst sie und es ist schön, seine Gefühle für sie mitzuerleben. Dieser Job ist Darius' Ding. Dafür hat er gekämpft. Er hat etwas erreicht. Dieser Wille mitzuerleben, war einfach toll. Ich habe seine Hoffnung und seine Lebensfreude gespürt und Darius hat sich während dem Buch toll entwickelt.

    Zitat von Seite 34, Zeilen 28 bis 31: "Beim Computerspielen denkt man nichts, was irgendeinen Wert für das Leben hat. So kann man sich auch keine Meinung bilden. Und man verlernt auch etwas: menschliche Eigenschaften." Zitatende

    Das Buch baut das Thema Drohnen und die zusammenhängenden Probleme gut ein. Darius muss auch die negativen Seiten am Beruf kennenlernen. Er muss merken, dass es einen Unterschied gibt zwischen einem Computerspiel und dem echten Leben. Auch wenn es fast gleich aussieht, ein Drohnenpilot kann Menschen töten und das mit nur einer Taste. Das Buch regt zum Denken an und hat mir das Thema Drohen näher gebracht. Und darum hat es sich gelohnt, das Buch zu lesen.

    Eigentlich ist dieses Drohnenthema nicht wirklich meins. Aber das Buch hat mir dennoch sehr gut gefallen. Nur das Ende mochte ich nicht so. Vermutlich hätte ich mir einfach etwas anderes gewünscht. Denn es blieben ein paar Fragen offen.

    Schreibstil: Der Schreibstil hat mir sehr gefallen. Das Buch liess sich leicht lesen und war gut verständlich, sodass ich gut mitkam, ohne grosses Vorwissen zum Thema gehabt zu haben. Der Scheibstil beschränkt sich auf das Wesentliche, es gibt keine überflüssige Sätze, das gefällt mir.

    Fazit: Das Buch hat mir gut gefallen, es hielt Überraschungen bereit und ist mal etwas Neues. Die Grundidee finde ich toll und ich finde, dass sie auch gut umgesetzt wurde. Ein aktuelles Thema wurde meiner Meinung nach toll in eine Geschichte eingebaut. Dennoch fehlt mir noch ein Tick zu den 5 Sternen. Irgendwie ist es noch nicht ganz "perfekt".
  9. Cover des Buches Wicked Sexy Liar - Weil ich dich begehre (ISBN: 9783956496608)
    Christina Lauren

    Wicked Sexy Liar - Weil ich dich begehre

     (49)
    Aktuelle Rezension von: Sabrysbluntbooks

    London surft tagsüber und mixt Cocktails am Abend, sie lebt ein stressfreies Leben nach ihrem College-Abschluss. Bei ihrer Arbeit trifft sie den Player Luke, sie hatte vor diesen nur 1x zu Daten, jedoch entwickelt sich etwas Ernstes zwischen den beiden, wobei London gar nicht an einer Beziehung interessiert ist.  

    Das Buch ist wieder aus der Sicht der beiden geschrieben und war im Ganzen sehr Unterhaltsam. London war ein spannender Charakter, mir gefiel wie die Autorinnen das Thema schubladisieren aufgegriffen haben. Ich hatte zu Beginn gar nicht realisiert, dass Mias Exfreund Luke gemeint war, bis das Thema zwischen den beiden stand. Ich fand die Idee aber gut den unsympathischen Ex-Partner Charakter aus dem 1 Band als Protagonist im letzten Band zu erleben. 

    Die Schreibweise war wie gewohnt fliessend, die beiden wissen wie man erotische Geschichten schreibt, sehr prickelnde Szenen und in den 4 Bändern sehr verschieden gestaltet, dennoch eine gewöhnliche Geschichte die gut in das Genre passt. 

    Für die, die eine Unterhaltsame und erotische Geschichte suche, ohne grosse eigene Emotionen zu erleben.

  10. Cover des Buches Computersüchtig (ISBN: 9783530422122)
    Gerald Hüther

    Computersüchtig

     (0)
    Aktuelle Rezension von: secretdanny
    »Gefangen im Netz: Die Internet-Blüte in Südkorea treibt viele Menschen in die Abhängigkeit – und manche in den Tod.« Sie fliehen zuhauf in die virtuelle Welt, verlieren größtenteils den Realitätsbezug und tragen im schlimmsten Fall nicht unerhebliche physische als auch psychische Schäden davon. Es ist die bunte Welt der Unterhaltung, das virtuelle Schlachtfeld, auf dem sie – anders als im wahren Leben – als Helden gefeiert werden, Teams leiten und ganze Schlachten planen und koordinieren. Nicht selten ist der Tribut auf der anderen Seite hoch: Übermüdung, Probleme in der Schule als auch im sozialen Umfeld, Unterernährung, Aggressionen und letztendlich auch der Punkt des Selbstvergessens, der Sucht, dem völligen Verlust des Realitätsbezuges. Doch wie kommt es dazu, dass Kinder und Jugendlich in unserer medienbestimmten Informationsgesellschaft dieser Sucht erliegen? Worin besteht der Reiz, sich völlig abzuschotten, ein zweites Ich aufzubauen und sich letztendlich selbst aufzugeben? Erziehungswissenschaftler Wolfgang Bergmann und Hirnforscher Gerald Hüther – beides renommierte Experten auf ihrem jeweiligen Gebiet – gehen den Ursachen hartnäckig auf den Grund und erstellen ein Bild der Gesamtsituation. Neben Erfahrungsberichten ehemaliger Computersüchtiger, ist es vor allem der psychologische Hintergrund, der hier näher beleuchtet wird. Obwohl die zahlreichen Ausflüchte in die Bereiche der Hinforschung und der Psychologie doch hin und wieder vom eigentliche Thema abweichen und ein wenig zu tief in die Materie führen, so zeigen uns die Autoren gleichermaßen, wie und warum der Strudel der Farben und Helden, die Kinder und Jugendlichen unserer heutigen Gesellschaft sosehr in seinen Bann zieht. Nicht selten ist das reale Leben dieser Kinder langweilig, zu Ziel- und Leistungsorientiert, zu rigide in seiner Schulstruktur und nicht actiongeladen genug. Kann man doch in der virtuellen Welt, als Sieger ganzer Schlachten hervorgehen, als Meister von Gilden, als Held und Vorbild für andere Spieler. Wer in der Schule keinen Anschluss findet, möglicherweise an starken Kommunikationsproblemen zu knabbern hat, findet hier eine Möglichkeit seine Identität zu wechseln und in eine neue, ruhmreiche Hülle zu schlüpfen, wo Anerkennung und Begeisterung zur täglichen Ernte seitens anderer User gehören. Dass die Kommunikation im Alltag stetig abnimmt, das persönliche Umfeld arg zu leiden hat, Freundschaften zerbrechen, Beziehungen scheitern, die Leistungsfähigkeit in Schule und/oder Beruf abnimmt und der Strudel der Sucht sich immer schneller zu drehen beginnt ist keine Seltenheit. »Wer in den Strudel virtueller Welten eintaucht, bekommt ein Gehirn, das zwar für ein virtuelles Leben optimal angepasst ist, mit dem man sich aber im realen Leben nicht mehr zurechtfinden.« Bergmann und Hüther ziehen Bilanz und malen uns ein Bild der Informationslandschaft, wo Farben und Formen nur eine sekundäre Rolle spielen. Primär werden soziale Probleme aufgezeigt, Methode des Erkennens und mögliche Hilfestellungen. Die virtuelle Spielmaschinerie hingegen entwickelt sich alles andere als rückläufig und bindet schon die jüngsten Nutzer gezielt mit kostenpflichtigen Online-Games an sich. Eine grausame Bestandsaufnahme, die sicher noch Unmengen an Gesprächs- und Diskussionsstoff nach sich ziehen dürfte. Jüngste Schreckensmeldungen von Amokläufen in Schulen haben uns gezeigt, dass vor allem die Verschmelzung der so genannten Identitäten in einigen, wenigen Fällen bis ins Extreme reichen. Dass hier bestimmte Games als Vorgaben dienen und die Hemmschwelle beeinflussen wurde auch auf politischer Ebene erkannt und fordert vor allem akuten Handlungsbedarf in der Gesetzgebung. Doch die Spirale dreht sich weiter und weiter. Es sei denn, das Suchtopfer erkennt – wie in wenigen Fällen – die Gefahren und schafft den Sprung von der virtuellen, zurück in die reale Welt, wo es sich zurechtfinden und neu orientieren muss. © by Daniel Biester | Literaturreport.com
  11. Cover des Buches Gaming The System - Alles oder Nichts (Die Gaming The System Serie 4) (ISBN: 9781940951348)
    Brenna Aubrey

    Gaming The System - Alles oder Nichts (Die Gaming The System Serie 4)

     (3)
    Aktuelle Rezension von: Andraya1210
    Ein absolutes Must-Read für Zocker und alle die es mal werden wollen: Alles oder Nichts von Brenna Aubrey. Das Buch ist bereits der Vierte Band aus der Reihe „Gaming The System“, kann aber unabhängig von den voran gegangenen Bänden gelesen werden.


    Klappentext:

    Der millionenschwere Bad Boy Jordan Fawkes steckt in Schwierigkeiten. Großen Schwierigkeiten. Die sexy Praktikantin, mit der er auf der Comic-Con eine heiße Nacht verbracht hatte, ist jetzt seine Assistentin. Niemand darf wissen, dass sie die Stars des Cosplay-Sextapes sind, das sich im Internet verbreitet hat.

    Das Leben der Business School-Anwärterin April Weiss ist ein Drama. Ein großes Drama. Für den Finanzchef von Draco Multimedia zu arbeiten, sollte die Gelegenheit ihres Lebens sein, aber Jordan Fawkes ist ein teuflischer Boss – teuflisch und heißer als die Sünde selbst -, der alle Karten für ihre zukünftige Karriere in der Hand hält.

    Und dann ist da noch das kleine Problem mit einem gewissen Video …


    Die Geschichte:

    Zugegeben: Der Klappentext hört sich zuerst einmal nach einer klassischen Boss-Assistentin-Liebesstory + Sextape an, die man so ähnlich schon zigmal irgendwo gelesen hat. Ich hatte ehrlich gesagt nicht auf die Seitenzahl oder ähnliches geachtet, sondern wollte eine kurzweilige Abendlektüre. Das Buch entwickelt allerdings von Anfang an eine Tiefe die ich so nicht erwartet hätte.

    Ohne jetzt zu viel preisgeben zu wollen: Jeder der beiden Hauptcharaktere trägt ein Päckchen mit sich herum, dass sich immer wieder auf die Verbindung der beiden auswirkt. Mal im negativen Sinne, mal in die positive Richtung. Die Beziehung der beiden zueinander gleicht ein wenig einer Achterbahnfahrt und lässt das Buch nicht langweilig werden.

    Die Story spielt zu einem großen Teil auf dem Firmengelände von Draco Multimedia und wird abwechselnd aus der Sicht von April und Jordan erzählt. Das Buch handelt auch viel von dem typischen Zockerkrams, wie dem Spiel Dragon Epoch, neuer Hardware und allem was zu so einer Spiele-Firma dazu gehört. Zu Beginn war ich etwas verwirrt, da ich bei April und auch bei Jordan zunächst keinerlei Verbindung zur Spieleindustrie entdecken konnte. Aber es gibt sie!

    Zwischendurch hatte ich mal das Gefühl, dass sich das Buch dem Ende zuneigt. Blickte dann nach unten auf die Seitenzahl/Prozentangabe und muss ziemlich komisch geschaut haben. Ich war erst bei 46% angelangt und hatte somit die Hälfte noch vor mir! Kaum hatte ich darüber nachgedacht, dass es jetzt ja einfach nur fürchterlich lang werden konnte, passierte der nächste Szenenwechsel und ich fühlte mich wieder gut unterhalten.


    Die Charaktere:

    Obwohl die Story aus beiden Richtungen erzählt wird, würde ich behaupten, dass April den größeren Teil des Buches einnimmt. Sie wird als kleine zierliche Person mit reichlich Kurven beschrieben, die ihre Nase liebend gerne in Bücher steckt. Auf der anderen Seite ist sie keine Einzelgängerin, sondern passt sich mühelos ihrem Umfeld an. Ich habe mir etwas schwer getan mit dieser Symbiose und würde sie, auch jetzt nach dem Ende des Buches, nicht als vernarrter Bücherwurm bezeichnen, sondern mehr als belesenen Karrieremensch mit vielen sozialen Kontakte, Bekannten und Freunden. Sie ist ein sehr unsicherer Mensch und es ist sehr naheliegend, dass ihr das Sextape sehr an die Substanz geht.

    Jordan Fawkes scheint da das genaue Gegenteil zu sein. Ein selbstsicherer und wahnsinnig gut aussehender Bad Boy mit mehr Strichen am Bettpfosten als er zählen kann und genug Geld auf dem Konto, dass er sich alles und jeden leisten könnte, wenn er denn wollte. Doch auch wenn er Mitgründer von Draco Multimedia ist, bringt ihn das Video ordentlich in Bedrängnis und entlockt ihm die ein oder andere Lügengeschichte. Soviel Mut und Selbstbewusstsein hat er dann doch nicht! Und was April angeht… Eigentlich sollte die Nacht eine einmalige Sache werden, wie so viele in der Vergangenheit. Doch dann wird „Schneewittchen“ zu seiner Assistentin befördert, nichts mehr läuft nach Plan und Jordan kehrt seine teuflische Seite nach außen.

    Das Buch lebt unteranderem von seinen zahlreichen Nebencharakteren, die sich im Umfeld der beiden Hauptcharaktere bewegen. Angefangen bei der anstrengenden Verwandtschaft, über den eigensinnigen Chef und die Kollegen bei Draco Multimedia, bis zu den direkten Freunden und solchen, die sich als Freunde bezeichnen wollen. Sie alle sorgen für überraschende Wendungen, die gewisse Würze und bringen die Story in den richtigen Momenten wieder voll auf Fahrt.


    Fazit:

    Absolut lesenswert! Es gibt zwar ein paar Sequenzen, die etwas zu langatmig geraten sind, aber die Story macht das allemal wett. Man sollte allerdings ein bisschen Verständnis für die Spielebranche mitbringen, sonst sind manche Situationen eventuell schwer vorstellbar und man könnte sich gelangweilt fühlen. Es haben sich im E-Book einige kleine Tippfehler eingeschlichen, wie zum Beispiel Anführungszeichen an unpassenden Stellen, aber wenn man aufmerksam liest, stört das im Lesefluss kaum. Ich werde mir bei Gelegenheit die Bände 1-3 und Band 5 besorgen und nach und nach lesen. Natürlich werde ich euch wieder berichten!


    Bewertung ♥♥♥♥

    Ich vergebe für dieses Buch völlig verdiente vier Herzen! Es hat mich nicht von vorne bis hinten in einem Rutsch begeistert, deshalb kann ich das fünfte Herz leider nicht vergeben.

  12. Cover des Buches Kap der Finsternis (ISBN: 9783453434868)
    Roger Smith

    Kap der Finsternis

     (110)
    Aktuelle Rezension von: thenight

    Klappentext: Ein dummer Zufall, ein brutales Verbrechen, ein korrupter Polizist und eine schonungslose Tour de force, die in immer tiefere Abgründe führt.

    Der Autor: Roger Smith lebt und arbeitet in Kapstadt, Kap der Finsternis ist sein erster Thriller.

    Meine Meinung:

    Zufällig werden der Amerikaner Jack Burn und seine Familie Opfer eines brutalen Überfalls in ihrem eigen Haus, um sich und seine Familie zu schützen tötet Burn die Gangster. Da er nicht zur Polizei gehen kann entledigt er sich der Leichen, als die Toten entdeckt werden und die Spur in die Nähe Burns führt gerät er immer tiefer in die Abgründe Kapstadts.

    Roger Smith schreibt brutal und erschreckend realistisch,seine Personen sprechen die Sprachde der Gosse in der sie leben, auch ohne jemals in Kapstadt gewesen zu sein glaubt man ihm sofort, das das Dasein in den Flats von Kapstadt beherrscht wird von Drogen, Gewalt und Mord und nur wenige es schaffen in dieser Atmosphäre ein Leben ohne Verbrechen zu führen.Sogar die meisten Polizisten sind korrupt und schrecken auch vor Mord nicht zurück um ihre Interessen zu schützen.

    Nicht eine Person in dem Buch ist symphatisch, es gibt keinen strahlenden Helden der am Ende alles wieder ins Reine bringt, kein *und sie lebten glücklich bis an ihr Lebensende*

    Ein Buch das ich uneingeschränkt empfehlen kann, denn es ist spannend und mitreißend geschrieben.




  13. Cover des Buches Pennerklatschen (ISBN: 9783929497939)
    Andrew H. Vachss

    Pennerklatschen

     (1)
    Aktuelle Rezension von: Holden
    Eine Graphic novel, die frösteln macht: Nach dem Terror habe sich große Teile der Gesellschaft in die unterirdischen Tunnelsysteme zurückgezogen, wo sich verschiedene Banden bildeten, die in verschiedenen Tunnelabschnitten herrschen, so zB die Game boys oder die Dancing girls in ihren Sextunneln (!). Durch Zufall wird Rajah, damals Anführer der Game boys, weil er die meisten Abzeichen hat, von einem Obdachlosen angerempelt und mit Rotwein befleckt. Als der Wohungslose daraufhin einfach so "abgeballert" wird, kommt das einem Videospiel gleich, so einfach geht das! Bald breitet sich "Pennermord" wie eine Seuche aus, weil jeder sich hervortun will und dafür typische Abzeichen gewinnen will. Als Beweis für das grausame Abschlachten gelten bald abgeschnittene Ohren, die man an einer Kette um den Hals trägt....Erinnert frappierend an "Uhrwerk Orange" oder den "Herrn der Fliegen", ich möchte eine verfilmung anregen (von Tarantino?).
  14. Cover des Buches Liselotte, Fräulein Nowak und der Grieche (ISBN: 9783548285320)
    Florian Herb

    Liselotte, Fräulein Nowak und der Grieche

     (28)
    Aktuelle Rezension von: anne_fox
    Ein herrliche Geschichte über Liselotte die durch den Tod ihres Mannes plötzlich alleine dasteht und das Leben bewältigen muss. Wie soll es bloß weitergehen, denn ihr Mann hat alles für sie getan und sie kann noch nicht Mal einen Kaffeeautomaten bedienen. Kurz entschlossen kommt sie auf die glorreiche Idee sich gegen ihre Einsamkeit und Unselbständigkeit eine Untermieterin zu suchen, die sie ganz nebenbei auch noch versorgt und etwas zur Miete beiträgt. Mit Barbara Nowak einer Studentin findet sie perfekte Hilfe. Eine tolle und lustige Geschichte, ganz wie aus dem Leben. Durch den frechen und flotten Schreibstil hat es großen Spaß gemacht die Geschichte bei der ich oft schmunzeln musste, zu lesen.
  15. Cover des Buches Tomb Raider 2  (Lösungsbuch) (ISBN: 5032921003032)
  16. Cover des Buches 100 Karten über Gaming (ISBN: 9783948923761)

    100 Karten über Gaming

     (1)
    Aktuelle Rezension von: Linker_Mops

    Ein Großteil der Menschheit tut es, aber man weiß nur wenig drüber: das Zocken. Daher ist dieses Buch hier wirklich sehr informativ. Es ist zwar ein Randthema, aber die Themenbreite ist sehr groß: Arbeitsbedingungen in der Entwicklerszene, worauf basieren Pokemonfiguren, wieviele haben Minecraft entwickelt, was verdient man im E-Sport, u.s.w. Beim Lesen dieses Buches wird man definitiv nicht dümmer. 

    Mein Fazit: Ich hatte viele Aha-Momente, daher kann es sehr weiterempfehlen.

  17. Cover des Buches Pumpgun (ISBN: 9783627000813)
  18. Cover des Buches Play to Live - Der Cyber-Clan (ISBN: 9783453319080)
    Dmitry Rus

    Play to Live - Der Cyber-Clan

     (9)
    Aktuelle Rezension von: Zsadista
    Max ist jetzt in der realen Welt wirklich an seiner Krankheit gestorben und lebt in dem virtuellen Fantasy Rollenspiel „AlterWorld“ weiter.

    Es könnte jetzt alles so schön sein, doch auch in der virtuellen Welt läuft nicht alles so, wie es die Entwickler geplant hatten. Plötzlich werden die NPC’s intelligent und treffen eigene Entscheidungen. Das Spiel scheint nicht mehr ganz unter Kontrolle zu sein.

    Außerdem wird die Welt auch langsam voller. Immer mehr Menschen entscheiden sich, ihr reales Leben aufzugeben und für immer in dem Spiel zu bleiben.

    Max steigt in dem Spiel schnell auf. Er bekommt extra Quests und wird ein gefragter Mitspieler. Doch nicht jedem gefällt, das Max so ein guter Spieler ist. Schnell zieht er einige Neider und Missgünstige an, die ihn gerne fallen sehen würden.

    „Play to Live – Der Cyber-Clan“ ist der zweite Teil des MMORPG Romans über Max aus der Feder des Autors Dmitry Rus.

    Auch beim zweiten Teil finde ich das Cover wieder sehr gelungen. Auch der Aufbau des Inhaltes gefällt mir gut. Am Ende findet man wieder Erklärungen zu verschiedenen Begriffen aus dem Roman. Da ich aber eine Suchtzockerin von „Lineage2“ war, sind mir alle Begriffe bekannt und ich musste nichts nachlesen.

    Der Schreibstil ist wie im ersten Band, einfach genial. Ich bin regelrecht durchgerauscht. Und wieder juckte es mir in den Fingern, an den PC zu rennen und selbst wieder zu zocken.

    Ich brauch eigentlich gar nicht viel zu sagen. Ich kann nur positiv über den zweiten Band reden, so wie vom ersten Teil schon. Für Gamer wohl echt genial, für Nicht-Gamer dürfte das ganze etwas schwieriger werden.

    Kurz und gut, das Buch ist genial! Der Inhalt spannend, die Figuren genial, die Welt gut durchdacht und überhaupt. Also, mir hat es gefallen und ich freue mich schon auf den nächsten Band.

  19. Cover des Buches Ein unmoralisches Angebot - Der Originalroman zum Film (ISBN: B002O8EH82)

    Ein unmoralisches Angebot - Der Originalroman zum Film

     (4)
    Aktuelle Rezension von: Holden
    Die Vorlage für den Film mit Redford, Moore und Harrelson: Ein Milliardär und Staatschef aus dem Nahen Osten lernt einen nahezu mittellosen jüdischen Ghostwriter aus Philadelphia in Atlantic City im Spielcasino kennen und lädt diesen zu einem Dinner mit den jeweiligen Partnerinnen an. Bei dem gemeinsamen Abendessen verkündet der Sultan, er halte jeden Menschen zu jeder Zeit für käuflich, es komme nur auf den Preis an. Um dies zu beweisen, bietet er dem neuen Bekannten an, ihm eine Million Dollar für eine Nacht mit der Frau des anderen an. Das Ganze wird noch pikanter dadurch, daß der arme Jude (Josh) im Sechs-Tage-Krieg von 1967 Israel verteidigt hat, der Moslem (Hassan) und sein Land hingegen das Existenzrecht Israels nicht anerkennen. Und Jash und seine Frau haben durch Ehebruch von beiden zueiandergefunden, während Hassan Josh jetzt ebenfalls Ehebruch anbietet. Das Buch bietet auch interessante Einblicke in das Judentum und die israelische Geschichte, und zu den Themen "Kapitalismus" und "amerikanischer Traum" hat das Buch sicher auch einiges zu sagen. Hat mir insgesamt sehr gut gefallen, ich hab es in 2 Tagen verschlungen!
  20. Cover des Buches Nur Du kannst die Menschheit retten (ISBN: 9783442426331)
    Terry Pratchett

    Nur Du kannst die Menschheit retten

     (52)
    Aktuelle Rezension von: annlu

    *„Kannst du mich empfangen?“ Das Krokodilgesicht des Captain erschien auf dem Bildschirm. „Ja?“, sagte Johnny. „Wir sind bereit.“ „Bereit? Wozu?“ „Du führst uns!“*


    Das Computerspiel sollte ganz einfach sein: Im eigenen Raumschiff die feindliche Flotte besiegen und das mit so viel Feuerkraft wie möglich. Umso verwirrter ist der junge Johnny als er eine Nachricht der Außerirdischen bekommt. Die wollen sich plötzlich ergeben und bitten ihn, sie nach Hause zu führen. Aber so funktioniert das Spiel doch gar nicht? Und ist es überhaupt noch ein Spiel oder doch real auf was er sich nun einlässt?



    Es gibt so manche Geschichte, die die Grenze zwischen Spiel/Traum/Wirklichkeit verschwimmen lässt. Auch hier ist lange nicht ganz klar, was nun eigentlich „wirklich“ passiert. Johnny stellt sich selbst die Frage, ob er – wie sein Freund feststellt – nur seine familiären Probleme in sein Wunschdenken projiziert, ob er träumt oder immer noch am Spiel sitzt. Für ihn jedenfalls scheinen die Scree-Wee sehr real.


    Die Außerirdischen sind es leid immer von neuem angegriffen zu werden und dabei zu sterben, während die menschlichen Raumjäger nach dem Abschuss wie aus dem Nichts wieder auferstehen – übrigens eine witzige Überlegung zum Computerspiel, die mir so noch nie untergekommen ist. Überhaupt war die Geschichte für mich ein Ausflug in die Vergangenheit. Gerade was die Computertechnik angeht hat sich in den letzten zwei Jahrzehnten so viel getan, dass ich hier oft das Gefühl hatte in die Kinderstube der Computerspiele zurückzukehren – und doch deuten sich schon so manche Probleme an, die sich in Zusammenhang mit dem Spielen verwirklicht haben.


    Einen großen Bezug zur Realität macht der Autor auch mit seiner Kritik und seinen Überlegungen zum Thema Krieg. In Johnnys wirklichem Leben zeigt sich dieser als (nicht näher benannter) Krieg im Fernsehen, der durch die vielen Journalisten vor Ort medienwirksam aufgebauscht wird, den meisten Leuten vor dem Fernseher aber nach ein paar Tagen auf die Nerven geht. Und so verlagert Johnny seine Überlegungen zu kriegerischen Auseinandersetzungen auf das Universum und die sich abschießenden Raumschiffe. Auch das Thema Abstrahierung von Kriegsgeschehen (durch Computerisierung oder Entfernung zum Feind) wird angesprochen. Allerdings sind nicht alle diese Gedanken auf den ersten Blick ersichtlich und so in die Geschichte verwoben, dass derjenige, der mehr an der Handlung interessiert ist, sie auch überlesen kann.


    Fazit: Für mich war es ein Ausflug in die Vergangenheit der Computerspiele, den ich genossen habe, besonders als ich bemerkt habe, wie viele wichtige Überlegungen man finden kann, wenn man die Geschichte aufmerksam liest.

  21. Cover des Buches Das Stephen King Buch (ISBN: 9783453033160)
    Stephen King

    Das Stephen King Buch

     (19)
    Aktuelle Rezension von: Holden
    Ein Buch, das den Anspruch erhebt, ein wenig Licht in das Dunkel um einen der erfolgreichsten Schriftsteller der Welt zu werfen. Wie kam es zu diesem phänomenalen Erfolg? Warum wählte King gerade dieses literarische Genre? Ist er privat auch a bisserl schräg? King äußert sich zu all diesen Fragen umfänglich, er erklärt, warum ein kleines bißchen Horror auch für ganz junge Menschen zur Persönlichkeitsbildung gut sein kann, und eine Handvoll Kurzgeschichten zum Beleg der Qualität der Werke Kings sind auch enthalten. Bleibt das Bild eines bodenständigen, sehr sympathischen Familienmenschens!
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